Sve o potrazi u stanu
Quest je prilično zanimljiva vrsta zabave koja vam omogućuje da se dobro provedete s prijateljima, radnim kolegama ili obitelji... Štoviše, ne morate negdje ići, jer možete organizirati zabavnu večer u svom stanu. U ovom članku ćemo vam reći sve o potrazi u stanu.
Odabir mjesta
Potraga u stanu može se nazvati i kućnom potragom. Njegova je svrha pronaći darove po spomenarima. Organizator igre unaprijed skriva karte na različitim mjestima u stanu. U bilješkama se nalaze razni zadaci čiji odgovor označava mjesto sljedećeg zadatka. Ako prođete sve testove, sigurno ćete pronaći poklon. Danas potragu u stanu vole i djeca i odrasli. Svake godine postaje sve popularniji. Obično je potraga posvećena nekoj vrsti odmora, na primjer, rođendanu.
Glavna stvar je odabrati pravo mjesto za mjesto zadataka potrage.Oni bi trebali biti na različitim mjestima.
Organizator potrage obavlja glavni posao - razmišlja i o samim zadacima i o spremištima, koja će sadržavati zagonetke i zagonetke... Za početak, trebali biste pažljivo razmotriti shemu potrage i napraviti popis samih predmeta i mjesta. Nakon toga možete nastaviti s izmišljanjem zadataka, ali odgovori na njih bit će imena mjesta na kojima će se nalaziti sljedeća bilješka. Trebali biste zauzeti odgovoran stav prema pripremi potrage, preporučljivo je rasporediti zadatke šareno i svijetlo.
Zadaci savjeta mogu se sakriti na najneočekivanijim mjestima:
- u mekim igračkama ili unutar balona, u komadu torte ili slatkiša;
- koristiti moderne tehnologije - poslati zadatak e-poštom ili SMS-om;
- digitalni uređaj može sadržavati već snimljene slike, prema kojima sudionik potrage mora pronaći sve tragove;
- određene riječi mogu biti skrivene u knjigama;
- nazovite određeni broj telefonom kako biste dobili sljedeći zadatak.
Teme za skriptiranje
Za potragu u stanu možete odabrati različite teme scenarija. Razmotrimo nekoliko mogućih tema.
- "Kula mađioničara"... Stari mađioničar živi u čarobnoj šumi u kuli. Treba mu pomoć, jer su se zli duhovi pojavili u šumi i uništavaju šumu. Možete navesti sve one radnje koje je strogo zabranjeno izvoditi u šumi. Mađioničaru je potrebna pomoć djece. Kroz poseban portal ulaze u mađioničarsku kulu, gdje uče razne čarolije, pripremajući se za borbu sa zlim duhovima. Jedna potraga je list iz knjige uroka. Za obavljeni zadatak djeca dobivaju riječ. Kao rezultat toga, za izvršavanje nekoliko zadataka, dečki će prikupiti čaroliju koja vam omogućuje neutraliziranje zlih duhova.
- "CosmoZoo"... Glupi robot je zarobio djecu i kreće s njima u svemirski zoološki vrt. Dečki se moraju osloboditi, preuzeti kontrolu nad brodom i vratiti se na Zemlju. Da biste onemogućili robota, morate prikupiti određeni kod rješavanjem određenih zadataka.
- Slučaj ukradene torte. Ovaj scenarij prikladan je za djecu od 7-12 godina. Izrađen je u obliku detektiva. Da biste pronašli tortu, morate pogoditi 12 karata sa zagonetkama, tajnim kodovima i tako dalje. Možete igrati s jednim ili dva tima.
- Bijeg iz Afrike... Ako koristite šarene slike, onda je takva potraga prikladna čak i za predškolce koji još uvijek ne znaju čitati. Potrage, zagonetke, labirinti pomoći će djeci pronaći i vratiti sve životinje koje su pobjegle iz Afrike.
- "Superheroj"... Djeca postaju superheroji, čak možete koristiti kostime. Zadatak je pronaći i vratiti čarobnjaku Ostrodumu sedam loših ljudi koji personificiraju ljudske mane: Prljavog, Lažljivca, Lijenog, Svađala, Plačljivca, Kasnog i Pohlepnog.
Natjecanja i zabava
Zabava u potrazi je glavna, jer zabavlja publiku, ali i sudionike potrage. Mogu biti raznolike.
- "Šifriranje". Možete ponuditi igračima da dešifriraju poruku. Svaki znak će odgovarati određenom slovu. Savjeti sa simbolima trebali bi biti skriveni na različitim mjestima u stanu. Naravno, neće pronaći sve tragove, ali će 5-6 zagonetki biti dovoljno za rješavanje potrage. Takva potraga neće trajati više od 20 minuta, a sudionici će sigurno dobiti puno pozitivnih emocija.
- "Tajna poruka". Ova zabava omogućit će vam šifriranje ne samo riječi ili izraza, već i digitalnog koda. Zrcalna slova definitivno će se svidjeti djeci bilo koje dobi. Osjećat će se kao pravi dekoderi tajnih poruka.
- "Riječi iz pjesama". Možete koristiti samo 2 ili 3 pjesme kako biste se brzo nosili s dodijeljenim zadatkom. Potrebno je pomiješati sve riječi pjesama, a zatim ih rasporediti po stanu. Djeca trebaju pronaći što više riječi kako bi pogodila koje su pjesme osmišljene, a zatim ih otpjevali.
Zadaci često uključuju zadatke u obliku zagonetki, a vrijedno je napomenuti da su zagonetke prikladne ne samo za djecu, već i za odrasle. Naravno, većina zagonetki je namijenjena djeci, ali postoje neke koje ne može riješiti svaka odrasla osoba.
Potrebno je navigirati prilikom sastavljanja potrage za zadacima različite složenosti, tada će biti zanimljivo. Optimalno, 30% zadataka je povećane težine, 30% - lakih, 40% - srednje. Ako potragu napravite uglavnom od teških zadataka, tada će se igrači prilično brzo umoriti, uzbuđenje i zabava će nestati. Naprotiv, laka pitanja dovest će do stvari koje vrlo brzo postanu nezanimljive.
Treba se pridržavati ravnoteže, tada uzbuđenje neće napustiti igrače tijekom cijelog događaja.
Postoji mnogo ideja za korištenje i za rođendansku zabavu. Slavljenik ide sam s uzvanicima i zahvaljujući savjetima pronalazi dar. Razmislite o scenariju potrage u stanu kako biste pronašli dar za muža.
U početku telefonom ili u obliku bilješke dobije poruku da se za njega u stanu krije dar i da ga se može pronaći samo rješavanjem niza zadataka. Prvi zadatak sadržan je u istoj poruci: "Otvori perilicu, vidi što je unutra."
Suprug pronalazi razglednicu u perilici rublja koja sadrži sljedeću poruku: "Vaš poklon vas jako čeka." I odmah bi trebao naznačiti daljnji pravac: „Nastavi prema kuhinji. Pronađite predmet koji je bijel, hladan i pun hrane."
U hladnjak morate staviti tanjur s poslasticom, na primjer, sa slatkišima. Uz nju će biti postavljena napomena sa zadatkom: "Ovo je jako ukusno, možete ga jesti." A ispod poslastice bit će slika, na primjer, flash pogon.
Tada muž pronađe USB flash pogon, uključi ga i vidi dokument s imenom, na primjer, "Potraga". Ovaj dokument sadrži još jedan nagovještaj iz kojeg postaje jasno da se treba pomaknuti do vrata.
Igrač mora pronaći vrata na koja će biti pričvršćen sljedeći zadatak s tekstom: "Premjesti na balkon", iako se može koristiti slika ili zagonetka. I tamo će ga već čekati dar.
Savjeti za dirigiranje
Potrebno je obratiti pozornost na činjenicu da potraga u stanu može biti dvije vrste. Zadaci se mogu izvršavati redom, kao u lancu, odnosno drugi glatko teče iz jednog zadatka. Zadaci se mogu izdati odjednom.
Razmotrimo te dvije sorte detaljnije.
- Zadaci u nizu. Ako nekoliko timova sudjeluje u potrazi, tada će se osjetiti duh natjecanja. Sada jedna ekipa izlazi naprijed, pa druga. Alternativno, to mogu biti samo dva igrača. Igra se razvija prema linearnom zapletu i vodi do logičnog završetka priče. Loša strana ovog formata je da ako je zadatak vrlo težak, onda će cijela igra stati. Organizator će morati koristiti dodatne savjete.
- Primanje svih zadataka odjednom... Sudionici mogu raditi zadatke bilo kojim redoslijedom. U početku mogu obavljati lake zadatke, a već kod težih pomoći će im roditelji ili organizator. Ova opcija je idealna kada nema puno vremena za igranje. Za igrače je postavljen cilj: tko izvrši više zadataka postaje pobjednik.
U svakom slučaju, obratite pozornost na sljedeće savjete za provođenje potrage u stanu:
- bolje je koristiti zadatke različite težine, uzimajući u obzir dob sudionika u igri;
- ne smijete ostavljati djecu samu, bolje je uvijek biti tu da pomognete dodatnim savjetima ako je potrebno;
- treba obaviti male zadatke: ako igra traje dulje od 1 sata, to će sigurno umoriti djecu, a nije svaka odrasla osoba spremna rješavati zadatke povećane složenosti pola dana.
Ideje za potragu možete vidjeti u sljedećem videu.